説明
1903年に描かれたCassius Marcellus Coolidgeによる「A Waterloo」の作品は、漫画と風刺が中心的な役割を果たしているアメリカの人気アートの興味深い現象に登録されています。主に人間の状況で擬人化された犬を描写する一連の絵画で主に知られているクーリッジは、この作品でユーモアと微妙な社会批評家の間の独創的なバランスを達成し、あなたのポーカーゲームの慣習を思い出すシーンで犬の主人公を提示します。時間。
「ウォータールー」の構成は、そのシンプルさと有効性にとって注目に値します。 4匹の犬がゲームテーブルの周りに座って、強度に満ちた雰囲気の中で座っています。犬の表情には詳細が豊富で、集中から神経質に至るまでのさまざまな感情を示しています。このアプローチは、表現を通して特徴づけと視覚的な物語を好むCoolidgeテクニックと整合しているため、動物は識別可能で、驚くほど人間であることが達成されます。
この作品での色の使用も注意に値します。 Coolidgeは、緑豊かではありませんが、画像を過負荷にかけずに数字と環境を強化する目的を満たすパレットを選択します。地球と茶色のトーンは支配的であり、秘密のゲームの雰囲気を補完する親密さと親しみやすさを呼び起こします。シーンを浴びる柔らかい光は、犬の犬とテーブルの木材の詳細を強調し、作品のほぼ絵の質を強調しています。
注目すべき要素は、Coolidgeがこのシーンに選択した環境です。犬のギャング間の単なるカードゲームではありません。空中で感じられる友情と競争の感覚があります。この側面は、当時のレクリエーション習慣の表現としてだけでなく、ゲーム自体の性質、戦略と運、普遍的で時代を超越した問題についての反映として解釈することができます。
犬のキャラクターの選択も言及する価値があります。 Coolidgeは漫画にしがみついていますが、犬の品種と態度の多様性は、単なるSimiscaの表現を超えて見ることができる漫画の文脈を提供します。それぞれの犬は自分の性格を持っているようで、視聴者に物語やそれらの間の関係を想像するように誘います。このような制限された視覚形式でのこのレベルの相互作用と物語は、彼の芸術を通して物語を語るクーリッジの能力の証です。
Coolidgeは、全体として、外観は些細なことですが、当時の社会のunningな反映になる瞬間を捉えています。 20世紀初頭の最も正式な芸術についての議論でしばしば忘れられていたが、彼の犬に関する彼の作品は、彼の創意工夫と、毎日の瞬間を人間の状態に関するより深い反映に変える能力とともに、避けられない滑opathyで際立っていることを際立たせています。あらゆる社会グループ内で発生する可能性があります。
したがって、「ウォータールー」は、アメリカの人気芸術のビジョンだけでなく、ユーモラスな画像がより複雑な意味を伝える方法の熟考も提供します。この作品は、クーリッジの遺産だけでなく、視覚的伝統の中に日常生活、奇妙な、コミックを含めるための芸術制限の拡大も理解するための重要な作品になります。批判的で詳細な外観を通して、「A Waterloo」は、単一の刺激的なイメージで不条理と重要性を絡まするクーリッジの能力の証として私たちの前に展開します。
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